本文摘要:新的玩法忍传系统于3月4日火影忍者手游大版本改版后上线,乘着游戏还没有上线,小编今天为大家解析一下这个新的玩法忍传系统,想理解的急忙往下看吧~▍忍传玩法规则玩法月上线后,学员们召募忍者、搜集忍者碎片、展开忍者升星操作者均可以取得【忍者之魂】道具;通过已完成【忍者集会所】任务可以取得【魂玉】道具;消耗【忍者之魂】与【魂玉】道具可以对忍者展开领悟,提高忍者的反击、防卫、血量三围属性。
新的玩法忍传系统于3月4日火影忍者手游大版本改版后上线,乘着游戏还没有上线,小编今天为大家解析一下这个新的玩法忍传系统,想理解的急忙往下看吧~▍忍传玩法规则玩法月上线后,学员们召募忍者、搜集忍者碎片、展开忍者升星操作者均可以取得【忍者之魂】道具;通过已完成【忍者集会所】任务可以取得【魂玉】道具;消耗【忍者之魂】与【魂玉】道具可以对忍者展开领悟,提高忍者的反击、防卫、血量三围属性。▍忍传猜测目前玩法还没出来,小编大胆猜测,如果是按照忍者搜集以及忍者升星取得忍者之魂的话,那是不是意味著之前升星的忍者远比了呢?如果是的话,小编建议近期有忍者升星的先继续不要升,这样在版本改版后可以有一个优势。
忍传最主要的目的是提高忍者的强度,目测是提高某一个或者一些忍者的属性,这么说来那些被我们报废已幸的较为劣的忍者就简单了,之后精英副本就翻要刷起来,把一些可以生产量的忍者星级提高一起,然后增强自己主用的忍者。
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